Laufen klebrige Kreaturen (StickyMan Run)
In StickyMan Run hilfst du der klebrigen Kreatur aus dem Dungeon zu entkommen, den er versehentlich gelandet hat. Unser Held wird über die Oberfläche der Höhle gleiten und nach einem Ausweg suchen. Unterwegs gibt es überall Stacheln und Fallen. Ihr Held ist in der Lage, die Schwerkraft zu ignorieren und einen Sprung zu machen, um an der Decke zu haften und seinen Lauf bereits darauf fortzusetzen.