Pullover 2D (Jumper 2D)
Ein grüner Ball, der um die Welt fliegt, ist in Jumper 2D in Schwierigkeiten. Sie werden ihm nicht nur helfen, aus ihnen herauszukommen, sondern ihm auch helfen, das Ende seiner Reise zu erreichen. Ihr Charakter erscheint auf dem Bildschirm, der sich auf dem Deck befindet. Er bewegt sich vorwärts, indem er springt. Der gesamte Boden unter ihm ist mit Stacheln bedeckt, und wenn Ihr Held fällt, wird er sterben. Bewegen Sie die Plattform über das Spielfeld und platzieren Sie sie unter dem springenden Ball. Dies verhindert, dass er auf die Stacheln fällt, und gelangt ans Ende des Weges. Wenn er eintritt, erhalten Sie Punkte im Jumper 2D-Spiel.